L’espansione Path of Exile: L’assedio dell’Atlante è stata rivelata con importanti modifiche all’endgame

Grinding Gear Games ha rivelato la prossima espansione per Percorso dell’esilio, soprannominato Assedio dell’Atlante. Abbiamo visto diverse espansioni incentrate su Atlas in passato e tutte sono cambiate Percorso dell’esiliocontenuto di fine gioco. Questo non è diverso, come Assedio dell’Atlante cambierà ancora una volta il modo in cui i giocatori avanzano attraverso i contenuti di fine gioco quando uscirà il mese prossimo.

Giochi di rettifica

Nuovi Orrori Eldrich invadono l’Atlante

Dopo la morte di Siro e la partenza di Zana, Assedio dell’Atlante i giocatori lavoreranno con Kirac per esplorare le mappe nel finale di gioco. L’espansione introduce due nuovi Eldritch Horrors che tenteranno di invadere l’Atlante insieme a The Maven e Uber Elder: The Searing Exarch e The Eater of Worlds.

Sembra che i giocatori lavoreranno anche con The Maven in una certa misura, poiché ci darà la possibilità di modificare le mappe con l’influenza di questi nuovi Eldritch Horrors. I mostri influenzati appariranno in numero maggiore man mano che avanzi nelle mappe influenzate di basso livello e, una volta raggiunta la mappa di livello medio, incontrerai i boss secondari per ciascuno di questi Eldritch Horrors: The Black Star o The Infinite Hunger. Questi boss devono essere sconfitti prima di poter incontrare The Searing Exarch o The Eater of Worlds, che alla fine appariranno in mappe influenzate di alto livello.

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Ciascuno dei boss rilascia una serie di nuovi oggetti unici e oggetti in valuta Eldritch, e dopo averli sconfitti per la prima volta, sarai in grado di farmare lanci chiave macinando mappe influenzate di livello 14 o superiore per combatterli di nuovo. Grinding Gear Games afferma che questi drop chiave saranno scambiabili, quindi se non hai voglia di macinare drop, potrai acquistarli da altri giocatori.

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Addio Watchstones, ciao Voidstones

Questi due nuovi boss non sono gli unici cambiamenti Percorso dell’esilio‘s Atlas in questa nuova espansione. Grinding Gear Games ha anche eliminato completamente le regioni Atlas, quindi non dovrai più raccogliere Watchstones per aumentare i livelli della mappa regione per regione. Al posto di queste 16 pietre d’orologio ci sono quattro nuove pietre del vuoto che aumentano i livelli della tua mappa in tutto l’Atlante quando vengono inserite nella loro nuova torre.

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I giocatori guadagneranno queste Pietre del Vuoto sconfiggendo Uber Elder, The Maven, The Searing Exarch e The Eater of Worlds, quindi ci vorrà molto lavoro per collezionarle tutte. Inserire tutte e quattro le Pietre del Vuoto nell’Atlante aumenterà tutte le mappe al livello 16, quindi la raccolta di tutte queste Pietre del Vuoto consentirà ai giocatori di apportare modifiche radicali che influiranno sull’intero Atlante contemporaneamente.

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Con la scomparsa delle regioni Atlas, Grinding Gear Games ha anche rimosso quegli alberi passivi Atlas regionali. Al loro posto c’è un unico, massiccio albero passivo Atlas che ha più di 600 nodi e, da quello che abbiamo visto nella presentazione, sembra una versione un po’ più piccola di Percorso dell’esilioalbero passivo del personaggio principale di .

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GGG afferma di aver portato alcuni passivi dai vecchi alberi regionali a questo nuovo albero unificato e che i giocatori guadagneranno un punto passivo ogni volta che completano l’obiettivo bonus di una mappa. Questo, a sua volta, consentirà ai giocatori di accumulare rapidamente un sacco di passivi per personalizzare i propri alberi, consentendo loro così di concentrarsi sul miglioramento dei contenuti che amano giocare alla fine del gioco. L’albero completo verrà rivelato la prossima settimana, dando ai giocatori la possibilità di pianificare le build prima del lancio dell’espansione (anche se puoi vederne un’immagine ingrandita sopra).

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Mod implicite di Eldritch, nuove valute e nuovi unici

Con l’arrivo di questi nuovi boss arrivano nuove Mod implicite Eldritch che possono essere utilizzate per creare potenti equipaggiamenti di fine gioco. L’introduzione di questi nuovi Impliciti Eldritch implica che Grinding Gear stia cercando di rivedere il sistema degli oggetti influenzati semplificando l’applicazione di nuove mod a attrezzature già buone.

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Grinding Gear dice che Eldritch Implicits sostituisce i modificatori impliciti esistenti sull’equipaggiamento, quindi puoi iniziare con un pezzo di equipaggiamento che è già buono e poi perfezionarlo da lì. Gli oggetti in valuta Eldritch che abbiamo menzionato nella prima sezione verranno utilizzati per applicare Impliciti Eldritch agli oggetti e i giocatori potranno avere un Implicito da ogni boss su un dato oggetto.

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Esistono sei livelli di Eldritch Implicits e i primi quattro livelli possono essere applicati utilizzando le valute Eldritch Ember e Eldritch Ichor. Da lì, i giocatori possono usare Orbs of Conflict per abbassare uno implicito e aumentare l’altro. Utilizzando una combinazione di Eldritch Ichor, Eldritch Ember e Orbs of Conflict, i giocatori possono potenzialmente creare equipaggiamento con un Eldritch Implicit di livello sei e un mod di livello quattro.

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Grinding Gear Games ha anche annunciato diversi nuovi oggetti unici che verranno aggiunti al gioco con il Assedio dell’Atlante espansione, che può essere vista nell’immagine sopra. Per maggiori dettagli su questi oltre a ciò che rivelano i loro suggerimenti, controlla il VOD del live streaming di oggi.

Lega sfida arcinemesi

Lancio a fianco del Assedio dell’Atlante l’espansione è la nuova Archnemesis Challenge League. In questo, sarai in grado di trovare, modificare e combattere fino a quattro mostri boss per area mentre ti fai strada nel gioco e attraverso le mappe. I mostri che incontrerai inizieranno come pietrificati, dandoti la possibilità di modificarli prima del combattimento usando modificatori dettagliati che hanno la possibilità di cadere dai mostri rari e magici che incontri durante il gioco normale.

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Le modifiche che applichi al primo mostro si applicano al secondo mostro e così via, quindi quando combatti il ​​quarto mostro in un’area, avrà un bel po’ di modificatori. I mostri boss possono persino rilasciare oggetti che combinano modifiche, permettendoti di creare mostri boss super pericolosi ma che rilasciano un sacco di valuta e oggetti quando vengono sconfitti.

Nel complesso, sembra che la già Archnemesis Challenge League sarà una bella aggiunta all’ampio Assedio dell’Atlante espansione. Il contenuto sarà disponibile in Percorso dell’esilio quando l’espansione Siege of the Atlas verrà lanciata il 4 febbraio 2022 per PC e il 9 febbraio 2022 per Xbox One e PlayStation 4.

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