La libreria di Nintendo DS è una delle più impressionanti di tutte le console moderne, ma è sicuro che la sua libreria lo sarebbe stata. Ampiamente Versione migliorata pirata, palmare effetto di massa Secondo quanto riferito, l’avventura è in fase di sviluppo.
per me L’ex produttore di BioWare Marc DarraE il Mass Effect: Pirata Doveva essere un’avventura in prima persona su Nintendo DS in cui puoi volare su una nave ed esplorare una galassia molto, molto lontana.
“Volevamo metterlo in una parte della galassia che era più piratata e non completamente esplorata”, ha detto Dara al canale YouTube MinnMax in una nuova intervista.
“Sarebbe stata una sorta di combinazione di soldato E il controllo delle stelle …sarai indipendente. Sarai più come Han Solo, non come Spettro, e volerai in giro, raccoglierai merci ed esplorerai. Puoi esplorare queste informazioni e poi rivenderle all’Alleanza Umana”.
L’idea è molto Interessante, e amplierà la tradizione e la storia effetto di massa in grande stile. Ma sebbene il team avesse già iniziato a lavorare sui sistemi di controllo di volo e sulla storia generale del gioco, è stato cancellato poco dopo la produzione a causa dell’alto costo delle cartucce per Nintendo DS.
Secondo Dara, EA aveva previsto che il titolo avrebbe venduto solo 50.000 unità e al costo di $ 10,50 (14 $) per carrello, non valeva il massiccio investimento di sviluppo.
È un vero peccato non aver potuto vedere cosa effetto di massa Occasionalmente avrebbe guardato sul DS.
A quel tempo, la console era un paradiso per esperimenti selvaggi e un gameplay interessante. Porte per giochi come Assassin’s Creed, The Sims E il Call of Duty Ha funzionato abbastanza bene su console ed è riuscito efficacemente ad espandere le leggende di ogni franchise con nuove entusiasmanti meccaniche.
pirata Può fare lo stesso con effetto di massa Una serie, ma sembra che non sapremo mai come sarebbe stato modificato il Nintendo DS. È solo un altro caso di potenziale fallimento.
Puoi controllare l’intervista completa con Dara Qui.