Hello Games ha introdotto un altro importante aggiornamento di No Man’s Sky, intitolato Leviathan Expedition. È il settimo aggiornamento principale del suo genere (ufficialmente designato aggiornamento 3.90, se te lo stavi chiedendo).
Gli sviluppatori citati in Note ufficiali sulla patch“Siamo molto entusiasti di presentare l’ultima spedizione di No Man’s Sky: Leviathan. Miriamo a dare a ogni missione una sensazione unica e un gameplay unico, ma pensiamo che Leviathan sia speciale”.
Il team di Hello Games ha aggiunto: “La nostra settima campagna intrappola i viaggiatori all’interno di un ciclo temporale” e [it] Offre un assaggio di un gioco roguelike. La difficoltà è impostata sulle impostazioni della modalità sopravvivenza e ogni morte significa un ripristino dell’episodio. “
Allora, qual è il problema con il grande aggiornamento di No Man’s Sky di questa settimana e cos’altro hai bisogno di sapere sui contenuti di Expedition Seven e Leviathan in generale? Continua a leggere per scoprirlo.
Aggiornamento di No Man’s Sky: cos’è il Leviatano Missione?
L’ultimo contenuto di No Man’s Sky introduce il viaggio del Leviatano, dove i giocatori possono rimanere coinvolti in un loop temporale mentre cercano di risolvere un mistero di fantascienza. I fan di Returnal e Deathloop potrebbero quindi apprezzarlo.
Gli sviluppatori hanno spiegato sul loro sito web: “Mentre i giocatori cercano un modo per spezzare la maledizione del loop temporale, troveranno un’avventura basata sulla trama al centro della spedizione”.
Il post diceva anche: “Man mano che i giocatori esplorano l’episodio, recupereranno frammenti di memoria, avanzi mancanti degli episodi precedenti. Questa appare come una tecnologia generata proceduralmente, il che significa che ogni ripristino dell’episodio potrebbe funzionare in modo molto diverso”.
I giocatori sono incoraggiati a “seguire il percorso delle vostre passate iterazioni, assorbire i ricordi, esplorare luoghi importanti e lavorare insieme per sfuggire alla maledizione dell’anello”.
Questa frase inquietante è stata condivisa anche: “I ricordi infranti indicano tutti un incontro con un’antica creatura aliena, il Leviatano, ma i Viaggiatori riusciranno a rimodellare la storia o sono destinati a ripetere gli errori del passato?”
Note di patch complete di No Man’s Sky 3.90
Questo aggiornamento è ufficialmente numerato come No Man’s Sky 3.90 e le sue note sulla patch sono state ora completamente rilasciate. Dicono questo sul contenuto del Leviatano:
- La settima spedizione, Leviathan, inizierà presto.
- Questa spedizione porta i giocatori in un’avventura roguelike basata sulla narrativa per spezzare la maledizione dell’anello del tempo, in cui ogni morte significa un ripristino dell’anello e i giocatori possono collaborare per aiutare lo specialista Polo mentre ricerca l’anello, aumentando la qualità delle ricompense e aggiornamenti per ogni nuova iterazione.
- I premi includono nuovi adesivi; il mantello dei balenieri; Leviathan Coney Juvenile è adatto per la costruzione all’interno di una base; E la possibilità di trovarsi faccia a faccia con un Leviatano adulto in persona…
- Il PvP sarà disattivato per impostazione predefinita durante questa spedizione.
E sul lato più tecnico delle cose, le note sulla patch 3.90 hanno questo aspetto:
- Risolto un crash della GPU su PlayStation 4.
- Apportato un enorme miglioramento della memoria per Xbox Series S.
- Risolto un problema che poteva causare il blocco delle missioni se i giocatori venivano inviati a una stazione fuorilegge per parlare con un NPC o una stazione che non era nei sistemi fuorilegge.
- Risolto un problema che poteva causare il blocco delle missioni se i giocatori venivano mandati a parlare con un NPC della stazione spaziale (di solito una recluta per la loro base) che partecipava alla sequenza del tutorial.
- Risolto un problema che poteva impedire l’apertura delle porte delle navi mercantili abbandonate se molte colate di fango venivano distrutte contemporaneamente.
- Risolto un problema con un raro blocco delle missioni che poteva verificarsi quando si cercava di localizzare un pianeta con un’elevata attività di sentinella.
- Risolto un raro blocco della missione nella missione Traccia del metallo, che poteva far sì che i giocatori venissero inviati a Sentinel Hive a decine di migliaia di anni luce di distanza.
- Risolti diversi problemi che potevano verificarsi quando ci si univa ai giocatori dalla pagina Elenco amici.
- Risolto un problema per il quale gli schemi di insediamento non riuscivano a trovare un insediamento, ma venivano comunque consumati.
- Risolti numerosi problemi visivi significativi con il posizionamento dei cavi.
- Risolto un problema che poteva far sì che un numero limitato di aggiornamenti procedurali alla Classe X ottenesse statistiche inaspettatamente basse.
Ci sono anche alcuni home blog aggiuntivi nelle note sulla patch:
- Le navi stellari solari ora mostrano le loro vele nella pagina dell’inventario.
- Risolto un numero limitato di casi in cui gli articoli ricevuti dallo smontaggio di prodotti o dall’apertura di altri articoli venivano inseriti nell’inventario sbagliato.
- La quantità predefinita di pallini per creature è stata aumentata, consentendo di produrre più pallini allo stesso costo.
- Risolto un problema per cui i personaggi dei viaggiatori non giocabili apparivano nelle stazioni dei fuorilegge, con conseguente generazione di testo scadente.
- Risolto un problema per cui i personaggi dei viaggiatori non giocabili apparivano con la skin Apollo o Null.
- Risolto un problema che poteva far sì che gli effetti visivi danneggiati della nave continuassero a funzionare anche dopo che la nave era stata riparata.
- Risolto un problema che poteva far fallire correttamente le missioni di battaglia della nave mercantile mentre il giocatore era nella missione Sotto una stella ribelle.
- Risolto un problema visivo con alcuni oggetti sotterranei specifici.
- Risolto un problema raro che poteva impedire l’interazione con alcuni oggetti durante determinate condizioni di rete.
- Risolto un problema raro che poteva impedire a Air Frigate di volare su pianeti con alte montagne.
- Risolto un problema dell’interfaccia utente che poteva causare la chiusura automatica della schermata di aggiornamento della nave dopo l’installazione di un nuovo slot di carico, anche se il giocatore poteva acquistare slot aggiuntivi.
- Sono stati risolti diversi problemi di testo minori.
- Sono stati risolti diversi problemi audio.
Quando finisce Leviathan in No Man’s Sky?
Il viaggio del Leviatano è iniziato il 25 maggio e gli sviluppatori hanno affermato che “durerà per circa sei settimane”. Questo ci porterà all’incirca nella prima settimana di luglio.
Per quanto riguarda il modo in cui viene eseguito questo finale, gli sviluppatori osservano: “Al termine del viaggio nel Leviatano, i tuoi progressi verranno trasferiti alla modalità Sopravvivenza. Le ricompense dello stage possono essere riscattate in tutti i salvataggi dal compagno Quicksilver Synthesis di Space Anomaly”.
L’annuncio esorta i giocatori a “iniziare la nuova spedizione della community per entrare nel circuito”, anche perché così facendo otterrai un “generoso set di premi in edizione limitata”. Puoi persino reclutare la gigantesca creatura aliena Leviathan nella tua flotta! Vale sicuramente la pena partecipare.
Seguire Giochi di Radio Times su Twitter Per tutte le ultime idee. Oppure, se stai cercando qualcosa da guardare, dai un’occhiata alla nostra guida TV.
Visita il nostro programma di rilascio dei videogiochi per vedere tutti i giochi in arrivo su console. Passa dai nostri hub per ulteriori notizie sui giochi e sulla tecnologia.
L’ultimo numero di Radio Times è ora in vendita – Iscriviti ora E ottieni i seguenti 12 numeri per solo £ 1. Per altre più grandi star della TV, sintonizzati sul podcast di Radio Times con Jane Garvey.