Epic Games ha lanciato il suo motore di gioco di nuova generazione: The Unreal Engine 5. Secondo un comunicato stampa, UE5 consentirà agli utenti di sperimentare i contenuti 3D di prossima generazione in tempo reale.
Vale la pena notare che le nuove funzionalità e flussi di lavoro hanno già dimostrato di produrre per lo sviluppo del gioco in Fortnite e The Matrix Awakens: Unreal Experience Engine 5 demo.
“Alcune delle principali nuove funzionalità come Lumen e Nanite non sono state ancora convalidate per i flussi di lavoro non di gioco (questo è un obiettivo in corso per le versioni future), tutti i creatori potranno continuare a utilizzare i flussi di lavoro supportati in UE 4.27. Ma loro beneficerà anche di un editor Redesigned Unreal, prestazioni migliori, strumenti di animazione adatti agli artisti, creazione di griglie ampliate, set di strumenti di modifica, tracciamento dei percorsi migliorato e molto altro”, ha affermato Epic Games in una nota alla stampa.
Guide alle funzionalità
lumen: Una soluzione di illuminazione globale completamente dinamica che consente di creare scene credibili in cui l’illuminazione indiretta in volo si adatta ai cambiamenti dell’illuminazione diretta o della geometria, ad esempio cambiando l’angolo del sole con l’ora del giorno, accendendo una torcia o aprendo un porta esterna. Con Lumen, non devi più comporre UV lightmap, attendere che le mappe luminose si cuociano o posizionare scatti riflettenti; Puoi semplicemente creare e modificare le luci all’interno dell’Unreal Editor e vedere la stessa illuminazione finale che i giocatori vedranno durante il gioco o l’esperienza sulla piattaforma di destinazione.
Nanette: Ti dà la possibilità di creare giochi ed esperimenti con enormi quantità di dettagli ingegneristici. Importa opere d’arte di qualità cinematografica composte da milioni di poligoni, dalle sculture ZBrush alle scansioni fotogrammetriche, e riposizionale milioni di volte, il tutto mantenendo una frequenza fotogrammi in tempo reale e senza alcuna perdita di risoluzione evidente.
Mappe delle ombre virtuali (VSM): Fornisce sfumature morbide a costi di prestazione accessibili e gestibili. Nanite e VSM trasmettono ed elaborano in modo intelligente i dettagli che solo tu puoi percepire, rimuovendo il conteggio in gran parte ridondante e il disegno di restrizioni sulle chiamate ed eliminando il lavoro che richiede tempo come l’impostazione dei dettagli del pane su mappe regolari e la creazione manuale di LOD, liberandoti di concentrarti sulla creatività.
Per gli utenti che non hanno ancora avuto la possibilità di esplorare Unreal Engine 5, ecco due progetti di esempio gratuiti offerti dall’azienda.
campione di città
City Model è un progetto di modello da scaricare gratuitamente che rivela come è stato creato il paesaggio urbano da The Matrix Awakens: Unreal Engine Experience. Il progetto consiste in un’intera città con edifici, veicoli e orde di personaggi MetaHuman, mostrando come Epic Games abbia utilizzato sistemi nuovi e migliorati in Unreal Engine 5 per creare l’esperienza. Il contenuto è disponibile in pacchetti separati, quindi puoi scaricare solo i veicoli.
Gioco di Lyra Kateb
Lyra Starter Game è un progetto di esempio giocabile e scaricabile gratuitamente, creato insieme allo sviluppo di UE5 per fungere da eccellente punto di partenza per la creazione di nuovi giochi, nonché una pratica risorsa educativa. Epic Games continuerà ad aggiornare questo progetto live con le versioni future.