Microsoft raggiunge 3 trilioni di dollari di capitalizzazione il 24 gennaio, ma annuncia il taglio di 1900 dipendenti della divisione videogiochi il giorno successivo. Phil Spencer, responsabile della divisione Xbox, ha affermato che i tagli sono mirati a identificare le priorità e le opportunità di crescita per allinearsi con gli obiettivi aziendali. Circa il 9% della divisione giochi sarà coinvolto nei tagli, che fanno parte di un piano di costi sostenibili per garantire la crescita del core business.
I dipendenti licenziati riceveranno le indennità di fine rapporto come previsto dalla legge. Inoltre, c’è stata un’altra notizia nel mondo dei videogiochi: il presidente di Blizzard, Mike Ybarra, ha annunciato la sua dipartita in un post. Questo arriva dopo che Microsoft ha acquisito Activision/Blizzard per circa 70 miliardi di dollari a ottobre 2023. L’acquisizione è stata approvata dalla Competition and Markets Authority britannica e dalla Federal Trade Commission americana.
I tagli alla divisione videogiochi rappresentano un’ulteriore novità dopo l’acquisizione. Microsoft sta cercando di consolidare la sua posizione nel settore dei videogiochi e di ristrutturare la sua organizzazione per promuovere la crescita e l’innovazione. Questi cambiamenti potrebbero avere un impatto significativo sul futuro dell’azienda nel settore dei giochi, quindi è importante seguire da vicino gli sviluppi futuri.