Kiichiro Toyama sarà interessato al nuovo gioco di Silent Hill

Nonostante le tante voci Silent Hill Giochi in sviluppo, non abbiamo ancora ricevuto un annuncio ufficiale. Ma ciò non impedisce a una potenziale parafrasi di essere un argomento di conversazione popolare. In un’intervista a VGC, Silent Hill Il regista Keiichiro Toyama ha affermato che se un nuovo gioco verrà rilasciato in futuro, sarà “molto interessato”, specialmente nel vedere in che direzione sta andando il franchise. Nel frattempo, appena annunciato slitterhead È l’ultima innovazione di Toyama ma non è ancora entrata in piena produzione.

Una delle cose su un file Silent Hill Un gioco che potrebbe interessare a Toyama sarebbe “Scoprire cosa lascerà la new entry e cosa cambierà dall’originale”. Si dice che ce ne siano diversi Silent Hill Giochi in sviluppo ora che Konami ha esternalizzato il franchise a “diversi studi di sviluppo esterni”. Uno di loro dovrebbe essere uno “sviluppatore giapponese principale”, mentre il team di Bloober ha confermato che stanno lavorando con Konami su una terrificante IP. il Silent Hill giochi, oltre a nuove iterazioni di Castlevania e metallo duro della calce Le concessioni dovrebbero essere rivelate nel 2022.

Toyama ha anche spiegato quanto sarebbe difficile rifare l’originale Silent Hill Il gioco e soddisfa le aspettative dei fan, qualcosa con cui Capcom è stata ampiamente in grado di raggiungere vampiro (rischio biologico) ripropone:

Penso che sarebbe difficile rifarlo da Biohazard, perché il gameplay come concetto è un po’ più vecchio. Non è un gioco d’azione in cui puoi solo migliorare il movimento come in Biohazard, elevare Silent Hill agli standard attuali o migliorare la grafica, i fan non saranno soddisfatti. Non era di questo che si occupava: quanto era bello. Penso che dovrai ripensare al concetto per renderlo divertente per i fan.

A differenza dei film, i giochi sono difficili da godersi come nel caso originale – ovviamente a causa della piattaforma, ma nel tempo le meccaniche di gioco, soprattutto nell’usabilità, mancano di razionalità e raffinatezza. Visivamente, non è chiaramente fatto per le apparecchiature moderne, quindi non ho assolutamente obiezioni a modificare un nucleo originale per adattarlo all’era moderna in cui viviamo oggi.

Nel frattempo, il nuovo Bokeh Game Studio di Toyama sta sviluppando un gioco di azione e avventura chiamato slitterhead. Il gioco è stato annunciato ai The Game Awards con un trailer, ma a parte il fatto che raffigura umani che si trasformano in terrificanti mostri scheletrici che possono facilmente fare a pezzi altri umani, si sa molto poco al riguardo. Sebbene fosse previsto un aumento della produzione per quest’anno, sembra che ciò non sia avvenuto. Toyama ha confermato di aver completato la fase di prototipazione e che ora “utilizzerà la nostra conoscenza acquisita dal feedback per entrare in piena produzione”. Spero che il prossimo anno porti altre novità per entrambi slitterhead E cosa è possibile? Silent Hill titoli.

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[Source: Video Games Chronicle]

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