Aggiornamento live di metà stagione di Halo Infinite, note sulla patch rilasciate

È stato rilasciato un nuovo aggiornamento di metà stagione per aura infinita Stagione 1 e promette una serie di graditi miglioramenti per i giocatori. Come risultato dell’aggiornamento di oggi, i giocatori possono aspettarsi di vedere miglioramenti dell’audio, correzioni di Quick Resume su Xbox Series X e Xbox Series S, miglioramenti della stabilità su Xbox One e altro ancora. In particolare, sono stati apportati diversi miglioramenti alle misure anti-cheat del gioco, che dovrebbero essere una buona notizia. Barare è stato un grosso problema nel gioco, quindi speriamo che questo faccia la differenza! Note complete sulla patch del gioco Sito ufficiale Può essere trovato di seguito:

Molti dei miglioramenti provengono dal feedback di Halo Insider e dai ticket di assistenza Halo forniti dalla nostra community. Grazie per aver partecipato e continuate a inviare i biglietti!

In tutto il mondo

  • Le animazioni in prima persona, tra cui ricaricare e scalare, ora appaiono più fluide in tutti i fotogrammi.
  • I seguenti effetti sonori sono più alti nel mix audio sia per il multiplayer che per la campagna:
    • I nemici lanciano granate
    • ago super complesso
    • Ravager completa la sua missione
  • Diversi miglioramenti a Quick Resume su console Xbox Series X | S inclusa una maggiore affidabilità per riconnettersi ai servizi di personalizzazione e multiplayer di Halo Infinite. I giocatori che hanno acquistato digitalmente una campagna di Halo Infinite dovrebbero anche vedere meno richieste di acquisto della campagna dopo aver utilizzato un breve curriculum.
  • I giocatori che non hanno ricevuto alcun risultato dopo aver completato i suoi requisiti dovrebbero vederlo sbloccato dopo che Halo Infinite è stato aggiornato e acceso.
  • Miglioramenti all’output Dolby Vision High Dynamic Range (HDR) sulle console Xbox Series X | S.
  • Precisione del colore migliorata durante la riproduzione su un PC con una GPU AMD e monitor compatibili con FreeSync. Se vuoi giocare con HDR abilitato, assicurati che l’HDR sia abilitato in Windows e nel software/impostazioni AMD Radeon.
  • Miglioramenti della stabilità per le console Xbox One.
  • Ora il lancio di Halo Infinite con un driver grafico obsoleto per PC ora indirizzerà i giocatori al download Driver di supporto Halo consigliati.
  • I computer con hardware Intel Integrated Graphics potrebbero subire meno danni alla grafica.
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Multigiocatore

  • Rilevamento dei cheat migliorato e altri miglioramenti anti-cheat.
  • Gli effetti sonori dei danni subiti, così come i passi dei nemici e gli spari ora sono più forti nel mix audio multiplayer.
  • La portata del sensore di combattimento è aumentata da 18 metri a 24 metri in Big Team Battle (BTB).
  • È stata aggiunta una nuova telemetria per aiutare i nostri sviluppatori a raccogliere maggiori informazioni sui problemi di registrazione delle istantanee. Leggi l’analisi approfondita di questi problemi da parte del team di sviluppo e i loro piani per mitigazioni future: Sperimenta Halo Infinite online.
  • Dopo aver ricevuto un divieto di matchmaking, i giocatori possono selezionare il pulsante Riproduci su qualsiasi playlist di matchmaking per vedere quando scadrà il divieto. Questo tempo di scadenza sarà nel formato MM/GG/AA e ora PT.
    • Per ulteriori informazioni sui divieti di Halo Infinite e su come presentare un ricorso per il divieto, vedere Come riprendere il divieto.
  • La vernice dello scudo iniziale in Perfect Polish è ora disponibile per tutti i giocatori che hanno inviato un token Halo Waypoint valido. Maggiori informazioni su questa promozione sono disponibili all’indirizzo Blog OPI. In caso di problemi con questa promozione, contatta [email protected].
  • I giocatori in piedi su veicoli distrutti non sperimenteranno balbuzie o abbandoni.
  • Le playlist corrispondenti ora riflettono i tempi di attesa stimati esatti.
  • Il Post-Match Carnage Report (PGCR) ora rifletterà la squadra vincitrice corretta dopo le partite online.

Campagna

  • Miglioramenti al sistema di salvataggio delle campagne per prevenire la perdita di dati.
  • Gli oggetti interattivi, come i registri audio non imballati e le scatole di munizioni, ora hanno effetti audio e visivi intenzionali dopo aver completato la missione finale della campagna.
  • La descrizione di Forerunner Artifacts ora appare correttamente quando si gioca in una lingua diversa dall’inglese.
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Questo aggiornamento include due nuovi problemi noti:

  • Non è possibile avviare i server LAN dai menu di gioco.
    • I server LAN possono essere avviati su Steam avviando Halo Infinite con le seguenti opzioni di avvio: – Server – Console – LAN
    • Questa soluzione è attualmente disponibile solo per Steam.
    • Questo problema riguarda solo l’avvio del server LAN nel computer. L’unione a un server LAN in-game funziona come previsto su tutte le piattaforme.
  • La playlist delle partite in Bot Bootcamp ha un tempo di attesa impreciso. I tempi di attesa effettivi possono variare ma dovrebbero essere significativamente più brevi del tempo di attesa stimato elencato.

Barare nelle sparatorie online è stato un grosso problema negli ultimi mesi, e non solo aura infinitama in giochi come Call of Duty: Zona di guerra, come quello. Resta da vedere se questi miglioramenti faranno la differenza, ma speriamo che di conseguenza i fan avranno un’esperienza più piacevole con il gioco!

aura infinita Ora disponibile su Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S e PC. I lettori possono controllare tutta la nostra precedente copertura del gioco qui.

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