Nintendo sta delineando alcuni cambiamenti alla qualità della vita per il remaster di Zelda: Skyward Sword, che sono destinati a soddisfare i giocatori dell’originale.
Quando The Legend Of Zelda: Skyward Sword è stato rilasciato per la prima volta su Nintendo Wii nel 2011, ha avuto un’accoglienza mista per diversi motivi. Una delle prime cose che Nintendo ha confermato per il remaster HD di quest’anno è stata la possibilità di utilizzare i pulsanti invece dei controlli di movimento, e ora sono stati delineati ulteriori cambiamenti nella qualità della vita in un nuovo trailer.
Per cominciare, il personaggio assistente Link Fi sarà notevolmente meno loquace rispetto al gioco originale. Una delle maggiori lamentele dei fan è stata che Fi interrompeva regolarmente il flusso del gioco per dire a Link cosa fare o dove andare dopo.
Per Remaster, Fi ora apparirà solo durante alcune scene tagliate e altri punti preimpostati. Altrimenti, il suo aiuto sarà puramente facoltativo, poiché viene chiamato premendo un pulsante. Sembra anche che l’impugnatura della spada di Link brillerebbe se avesse qualche consiglio per una situazione specifica.
Altri giocatori con maggiore dolore erano i costanti promemoria di ciò che il collegamento di ogni oggetto poteva catturare. Quando un oggetto viene acquisito per la prima volta, viene riprodotta una breve animazione insieme a una casella di testo che descrive l’oggetto in questione.
Ma, nel gioco originale, ogni volta che caricavi il tuo file di salvataggio, si ripristinava, il che significava che dovevi ripetere l’animazione e la descrizione. Fortunatamente questo non sarà più un problema nel remaster, quindi il gioco non continuerà a parlarti di Rs.
Questi due elementi sono forse gli aggiornamenti più importanti per la qualità della vita, ma il gioco presenterà anche un frame rate migliorato di 60 fps per un gameplay più fluido, nonché l’opzione per avanzare rapidamente attraverso i dialoghi e saltare le scene tagliate.
Inoltre, secondo Nintendo LiveNintendo ha confermato alcuni altri aggiornamenti non menzionati nel trailer. Ad esempio, afferma specificamente che i dialoghi dei tutorial possono essere saltati e che “i tutorial introduttivi per i giocatori sono stati rivisti per essere meno invadenti”. Ovviamente, anche Nintendo sa che quelle lezioni di apertura sono scoraggianti.
Infine, ci sarà una funzione di salvataggio automatico insieme all’opzione per salvare manualmente. Pertanto, se improvvisamente ti ritrovi a dover interrompere il gioco, non dovrai più prendere una disperata linea diretta verso il punto di salvataggio più vicino.
Tuttavia, non si fa menzione della nuova funzione di viaggio veloce. Se lo perdi, questa funzione sarà disponibile solo se acquisti un amiibo di Zelda e Loftwing. Al momento in cui scriviamo, non ci sono conferme che la funzione possa essere sbloccata nel gioco senza l’amiibo, che costa £ 21,99.
Nintendo sembra fare tutto ciò che è in suo potere per rendere l’esperienza di Skyward Sword più snella e divertente, ma il tempo dirà se questo cambierà la percezione dei suoi critici.
The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD uscirà su Nintendo Switch il 16 luglio.
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