Valorant rivela le note sulla patch dell’aggiornamento 3.09

Autostima L’ultimo aggiornamento è stato dettagliato questa settimana con la presentazione delle note sulla patch per la Patch 3.09. Questo stesso aggiornamento arriva con l’inizio del nuovo Battle Pass dell’Atto III e un aggiornamento al panorama competitivo del gioco. Di solito viene fornito anche con una nuova versione dell’agente, ma come Riot Games e valutazione Il team ha indicato in precedenza, dovremo aspettare ancora un po’ per il rilascio di quel nuovo personaggio.

Note sulla patch per le ultime valutazione L’aggiornamento si è concentrato su due elementi principali: l’arma classica e la mappa di rottura. Entrambe le parti del gioco rappresentavano la maggior parte delle note sulla patch, ma ci sono state anche alcune altre modifiche degne di nota e alcune mod incentrate sugli eSport.

Note complete sulla patch per Autostima Di seguito è possibile vedere l’aggiornamento 3.09, incluso un contesto relativo alle modifiche stabilite in Classic.

Aggiornamenti sulle armi

Classico (tasto destro)

“Il Classic ha prestazioni eccessive negli incontri ravvicinati e medi quando viene utilizzato durante il salto o in movimento”, afferma il Classic cambia le note degli sviluppatori. “Quindi abbiamo ridotto la precisione effettiva dell’arma durante il salto, la corsa e la camminata, con l’intento di restringere il caso d’uso ideale solo a distanze molto ravvicinate”.

  • Errore di attivazione del BIOS modificato .05 >>> 0.6 (errore totale 2.5 quando si cammina, superiore a 1.95)
  • Errore di operazione di riproduzione modificato.2 >>> 1.3 (Errore totale 3.2 all’accensione, superiore a 2.1)
  • Errore di lancio del salto modificato da 1.1 >>> 2.1 (l’errore totale è 4.0 durante il salto, superiore a 3.0)
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Aggiornamenti mappe

rotto

  • La barriera dell’Attaccante B Arcade è stata spostata indietro verso il ponte laterale dell’Attaccante, per consentire ai difensori di combattere più facilmente l’area
  • La barriera del difensore in A Rope ha spostato le corde per facilitare la preparazione delle guardie.
  • Trasforma la palla Hall in uno spazio più neutro, rendendolo meno adatto agli attaccanti
  • Aggiunto un nuovo pezzo di copertura nell’attaccante per interrompere la lunga linea di vista dall’ingresso della sala a B principale, che dovrebbe togliere un po’ di pressione agli attaccanti quando i difensori entrano nell’ala veloce

Aggiornamenti del sistema di gioco

  • Corde lisce/scivolata
    • Risolto il problema del movimento teso che può verificarsi quando ci si ferma o si cambia direzione su una teleferica o una corda. Questo era evidente quando si spostava ripetutamente una piccola quantità e ci si fermava.

Caratteristiche sportive

  • I monitor che utilizzano i controller del gamepad non sono più bloccati sugli assi X/Y quando si accelera con il paraurti destro (R1).
    • Gli osservatori della telecamera gratuiti si rallegrano!
  • I moderatori ora hanno la possibilità di impostare il controllo sui team
    • Quando questa opzione è attivata, i giocatori che iniziano la partita sull’attaccante saranno destrimani e i giocatori che iniziano la partita sul difensore saranno mancini.

generale

  • Percorso unico per tutto il traffico nei server di gioco
    • Per quelli di voi in particolare per il server preferito, potreste notare che il sito precedentemente preferito non esiste più. Non preoccuparti, abbiamo semplicemente combinato due percorsi di server di gioco in uno: non abbiamo scaricato alcun server.

bug

competitivo

  • Risolto un bug che causava la visualizzazione del badge Act Rank predefinito nelle schermate di caricamento per i giochi non classificati
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Cliente

  • Cypher non può più posizionare la Spycam sulla porta di Breeze per la distruzione o vedere attraverso la porta quando è abbassata.
    • Allo stesso modo, sono stati corretti punti casuali in cui Cypher non può posizionare Spycam nella stessa area.
  • Risolto un bug che rendeva erroneamente la grafica 1P Updraft di Jett

Agapeto Vecoli

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