Approfondiamo alcune delle abilità del negromante, in particolare il Libro dei Morti, che sembra essere la sua abilità di evocazione. Apprendiamo che ci sono tre abilità in mostra tra cui Skeletal Warriors, Skeletal Mages e Golem. Queste informazioni di seguito sono soggette a modifiche in quanto questa non è una build definitiva, ma questo è ciò che abbiamo visto dal gameplay per quanto riguarda le tre diverse convocazioni. Ciascuna delle evocazioni ha 3 skin tra cui scegliere e aggiornare. Per Skeletal Warriors, ci sono schermaglie, difensori e mietitori. Per Skeleton Witches c’è Shadow, Cold e Bone. Nel genio sangue, ossa e ferro. Vedi sotto per informazioni più dettagliate su ciò che siamo stati in grado di vedere in modo specifico per ciascuna delle forme.
Guerrieri Scheletro
– concorrenti
Difese – Supporti per armature durevoli con il 15% di durata in più.
aggiornamenti
1. Ogni 10 secondi, gli Skeleton Defender annullano il seguente stato di danno diretto su di loro
2. Aumenta la quantità di spine che Defender Warriors eredita da te dal 30% al 50%
3. Sacrificio: ottieni il 15% di resistenza non fisica, ma non puoi più allevare guerrieri scheletrici
mietitrici
Maghi scheletrici
-Ombra
– Chill: raffredda e congela i nemici
aggiornamenti
1. Ogni volta che i maghi del freddo danneggiano i nemici con il loro attacco base, ottieni due essenze
2. I nemici che sono stati congelati o danneggiati mentre sono stati congelati durante l’attacco base dei tuoi Cold Mages diventano vulnerabili per 3 secondi
3. Sacrificio – Infliggi il 15% di danni in più ai nemici deboli, ma non puoi più allevare Maghi Scheletro
-Bone – Usa le sue ossa come proiettili, causando ingenti danni al costo della vita.
aggiornamenti
1. Riduci il costo in vita degli attacchi di Bone Wizard dal 15% al 10%. Dopo essere sopravvissuti per 5 secondi, i maghi delle ossa subiscono il 40% di danni in più
2. Ogni volta che un Grande Mago muore a causa del suo attacco, lascia un cadavere e ti fortifica per il 2188
3. Sacrificio – I danni da sopraffazione sono aumentati del 30%, ma non puoi più aumentare la magia scheletrica
golem
-Bone – Prendi in giro i nemici in una vasta area.
aggiornamenti
1. Ogni volta che un Golem d’Osso consuma fino al 20% della sua vita massima come danno, lancia un cadavere.
2. Le ossa di Golem guadagnano un massimo del 10% di punti vita e la quantità di spine che ereditano da te aumenta dal 30% al 50%.
3. Sacrificio: ottieni un aumento del 10% della velocità d’attacco, ma perdi la capacità di evocare un Golem
Sangue: drena la vita dai nemici vicini
aggiornamenti
1. Il brodo di sangue assorbe il 15% dei danni che potresti subire.
2. Durante la tua salute, il brodo di sangue ottiene il 25% di danni e aumenta il 25% di danni
3. Sacrificio – Durata massima della vita aumentata del 10% ma perdi la capacità di evocare un golem
Ferro: attacca il terreno e sciocca i nemici
aggiornamenti
1. Ogni quinto attacco al Golem di ferro infligge un’onda d’urto che infligge il 16% di danni al nemico principale e ai nemici dietro di esso
2. Il tuo attacco Iron Golem rende i nemici vulnerabili per 3 secondi
3. Sacrifice – Aumenta il danno da colpo critico del 30%, ma perdi la capacità di evocare un Golem.