Secondo quanto riferito, lo studio di supporto Certain Affinity sta lavorando a un nuovissimo tipo di gioco completamente originale per Halo Infinite che piacerà ai giocatori ricreativi.
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Halo Infinite Firefight o qualche variante della modalità di gioco PvPvE potrebbero arrivare nel gioco di servizio in erba. Lo dicono le fonti Jez Corden di Windows Central che Certain Affinity sta realizzando una nuova modalità Halo Infinite rivolta ai giocatori occasionali.
Il tipo di gioco è abbastanza grande da avere un proprio nome in codice (Project Tatanka) e può fungere da via di mezzo tra la facile playlist Bot Bootcamp e le playlist più competitive. La modalità è pensata per i nuovi giocatori che potrebbero non avere familiarità con il gameplay di Halo e preferirebbero godersi un’esperienza più a basso stress, forse qualcosa di simile al cameratismo non classificato e non competitivo che si è formato dalle partite doganali di Halo 3 anni fa.
Né 343 Industries né Certain Affinity hanno discusso di questa nuova modalità. Non si sa quando potrebbe essere rilasciato, e potrebbe essere lontano come la stagione 3 per coincidere con il rilascio della modalità di forgiatura anticipata di Halo Infinite.
In questo momento 343i sta spegnendo incendi e implementando varie correzioni, tra cui un prossima patch per BTB e Riduzione dei prezzi dei negozi di cosmetici. Il team prevede di affrontare problemi più seri come netcode e desync più avanti.
Secondo quanto riferito, Certain Affinity sta anche sviluppando un nuovo gioco simile a Monster Hunter per gli studi Xbox e sta anche realizzando il il primo FPS blockchain play-to-ear al mondo.