Funziona sui remake di Rockstar Games e Remedy Max Payne 1 e 2

Opera di Max Payne

Il dolore ricomincia (Immagine: Rockstar Games)

I remake di Max Payne 1 e 2 verranno rilasciati come pacchetto 2 in 1, grazie a un nuovo accordo raggiunto tra Rockstar e lo sviluppatore originale Remedy.

Alan Wake Developer Remedy dovrebbe essere uno degli sviluppatori indipendenti più in voga del settore e aumenta il proprio carico di lavoro solo rifacendo i primi due giochi Max Payne.

Rilasciato per la prima volta nel 2001, Max Payne è stato il primo a metterli sulla mappa, ha usato il bullet time, è stato fortemente influenzato dall’ultimo The Matrix dell’epoca ed era di gran lunga migliore di qualsiasi gioco Matrix ufficiale.

Remedy ha anche prodotto un sequel del 2003, ma ha venduto i suoi diritti a Rockstar Games, che ha rilasciato versioni per console dei primi due giochi e ha creato Max Payne 3 del 2012.

Poiché Rockstar possiede ancora i diritti su tutti i giochi, ha dovuto stipulare un contratto con loro per i remake del remake, che verranno rilasciati come pacchetto unico per Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC.

I remake utilizzeranno il motore Northlight Cam di Remedy, che è sotto controllo, e sarà “in linea con la produzione di giochi Remedy AAA convenzionale” di Budget Rockstar.

Il rapporto tra Remedy e Rockstar è sempre stato insolito e, in base a questo nuovo accordo, una volta che Rockstar avrà rimborsato i costi di sviluppo, marketing e pubblicazione, Remedy sarà in grado di ottenere royalties su Cam, il che non è vero per la maggior parte dei normali contratti editoriali. .

I remake sono attualmente nella “fase di sviluppo concettuale”, il che significa che non verranno rilasciati per almeno due anni.

Il motivo per cui diciamo che Remedy è impegnato è che i remake verranno aggiunti all’elenco dei progetti imminenti, che includono (respiro profondo): Alan Wake 2, Control 2, Condor (Titolo di lavoro Spin-Off di Control Multiplayer) e Vanguard (nome in codice per la cooperativa di Tencent).

Si tratta di un numero straordinario di titoli per uno sviluppatore indipendente e considerando le nuove acquisizioni di Sony e Microsoft, fa capire che Remedy ora dovrebbe apparire come un obiettivo primario per entrambi.

Microsoft, che ha rilasciato Alan Wake e Quantum Break del 2016, ha tradizionalmente uno stretto rapporto con Remedy.

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