Epic ha lanciato Unreal Engine 5 come lo strumento di creazione 3D più avanzato per giochi, film e altro ancora

Epic Games ha annunciato la prossima generazione del suo motore di gioco chiamato Unreal Engine 5. Ora disponibile per il download, il nuovo motore di gioco viene fornito con una serie di miglioramenti rispetto alle versioni precedenti ed è considerato “lo strumento di creazione 3D in tempo reale più aperto e avanzato al mondo .” Nuove funzionalità e opzioni per sviluppatori e creatori di giochi, nonché aggiornamenti nelle tecnologie esistenti.

Unreal Engine 5 è stato presentato all’evento State of Unreal e promette di aiutare i creatori di settori come giochi, cinema, televisione, architettura, automobilistico, trasporti, simulazione, trasmissioni, eventi dal vivo e altro in questi settori. A tal fine, mira a offrire prestazioni e immagini senza precedenti e viene fornito con strumenti per abilitare mondi enormi e dettagliati per giochi e altri casi d’uso.

Epic afferma che la grande quantità di dettagli geometrici è resa possibile da Nanite, un sistema di geometria virtuale a piccoli poligoni e il nuovo sistema Virtual Shadow Map. Con questi elementi, i creatori saranno in grado di importare e iterare “griglie multimilionarie di poligoni” mantenendo un frame rate in tempo reale senza perdere troppa fedeltà. Epic afferma che i sistemi elaborano solo “i dettagli che puoi percepire”, rimuovendo così i vincoli di conteggio multiplo e di invocazione del disegno.

Un’altra grande caratteristica è quella di Lumen, “una soluzione globale di illuminazione e riflessione completamente dinamica”. Epic afferma che la funzione consente all’illuminazione indiretta di adattarsi rapidamente. Ad esempio, questa funzione farà cambiare automaticamente direzione alla luce solare con l’ora del giorno, oppure la luce della sorgente si adatterà quando la porta viene aperta o chiusa. È facile vedere come sarebbe un grande vantaggio per i creatori di contenuti.

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Unreal Engine 5 viene fornito con un restyling nell’interfaccia utente. Ora ha un Quixel Bridge completamente integrato, quindi gli utenti hanno un semplice accesso drag-and-drop all’intera libreria Megascans. “Fa parte del nuovo menu di costruzione per ottenere contenuti e creare e posare per gli attori”, scrive Epic sulla pagina web di Unreal Engine 5.

L’interfaccia utente dovrebbe anche essere più veloce per trovare le proprietà che stai cercando nel pannello dei dettagli. Gli utenti potranno anche liberare spazio nel viewport, posizionando il browser dei contenuti e qualsiasi scheda dell’editor in una barra laterale.

Nel complesso, Epic ritiene che Unreal Engine 5 consentirà la creazione di giochi ad alto volume in alta definizione. Epic ha reso disponibile il motore agli sviluppatori di giochi e ai creatori di altri settori. In questo momento, sappiamo di aver visto il gadget utilizzato in Fortnite e The Matrix Awakens, oltre ad alcuni giochi in arrivo come The Next Witcher Edition.

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