Lo sviluppatore Techland ha aperto il livestream della Gamescom 2021 di Xbox con una demo di Dying Light 2: Stay Human, che mette in evidenza le nuove abilità di combattimento e transito che lo studio ha aggiunto al gioco di ruolo Zombie a mondo aperto.
Il trailer finale di questo gioco non era così lungo, nel video di circa tre minuti abbiamo un breve assaggio di quanto ampio potrebbe essere il sequel ora. Per cominciare, c’è quello che sembra essere il protagonista di un gancio intrecciato che Aiden Caldwell usa per catapultarsi in una struttura fatiscente, il che potrebbe spiegare come il maglione sia diventato così importante in Dying Light 2.
Poi hai la solita meccanica del parkour, dove Aiden corre, salta, si arrampica, gira e in cima a tutto il mondo. Mentre salta da un’enorme sporgenza, lo vediamo schierare il suo aliante per schiantarsi in sicurezza su quello che sembra un bacino telefonico prima di impegnarsi in un combattimento. Quindi Aiden combatte i sicari con l’armatura, schivando e respingendo gli attacchi mentre si difende; Questo sembra buono.
Techland ha parlato un po’ di Dying Light 2: Stay Human prima e dopo il trailer. Lo studio ha affermato che il sequel contiene il doppio delle mosse di parkour di Dying Light. Inoltre, gli edifici sono più alti e le mosse di combattimento sono state modificate per creare più fluidità tra loro e l’incrocio.
Questo sembra essere il momento clou di Dying Light 2: l’integrazione tra combattimento e parkour. Lo studio ha affermato che poiché il set di mosse di Aiden è più ampio di quello di Kyle Crane, i giocatori avranno a disposizione un arsenale di abilità maggiore. Ciò include qualcosa come stordire un nemico da cui lanciare per ottenere un altro nemico con un attacco aereo.
Dying Light 2: Stay Human verrà lanciato il 7 dicembre per PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S.
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