Square Enix ha cambiato il codice funzione Sage in Final Fantasy XIV dopo aver appreso che alcuni giocatori avevano espresso preoccupazione per la tripofobia.
La tripofobia è l’avversione, la paura o il disgusto di gruppi irregolari o modellati di buchi, sporgenze e simili. L’icona originale della missione Sage presentava tre fori raggruppati insieme che li rendevano scomodi e ora quei buchi non sono più nell’icona.
“Quando abbiamo rilasciato nuovi dettagli per Sage e Reaper sul sito speciale, abbiamo incluso anche le loro icone, senza pensare che fossero particolarmente grandi”, ha detto il produttore e regista di FFXIV Naoki Yoshida in un nuovo annuncio. Post sul blog. “Tuttavia, abbiamo ricevuto rapidamente feedback dai giocatori di tutto il mondo, che ci hanno detto che il codice Sage li metteva a disagio o li spaventava”.
Yoshida ha spiegato che la gravità della reazione alla tripofobia varia da persona a persona e che solo perché un’immagine come un’icona di salvia provoca una fobia in una persona non significa che colpisca un’altra persona.
“Ma a prescindere da queste differenze, ci hai fornito il tuo feedback serio e c’è ancora molto tempo per cambiare le cose”, ha continuato Yoshida nel post del blog. “Inoltre, dato che le icone dei lavori sono presenti in modo così prominente nel gioco e che appaiono anche sul merchandising, abbiamo preso la decisione di ridisegnare l’icona saggia”.
Ecco un’immagine della nuova icona di Sage:
L’icona originale era per lo più identica alla nuova icona sopra, ma le tre icone a forma di colonna avevano ciascuna un buco. Puoi verificarlo in un confronto fianco a fianco con le novità di questo link reddit Se sei interessato a un cambiamento. Yoshida ha affermato che il concetto di design dietro l’icona non è cambiato.
“Il concetto di design non è cambiato, poiché l’icona si basa sui quattro noliti che compongono l’arma del saggio”, ha affermato Yoshida. “I fori nel design originale sono stati aggiunti per maggiori dettagli, ma alla fine sono apparsi come un gruppo. Per risolvere il problema, il nuovo codice riduce al minimo i fori accentuando il concetto di design”.
Yoshida ha affermato che il team si aspetta che i confronti siano inevitabili, poiché alcuni giocatori probabilmente preferiranno l’icona originale, ma il team ritiene che progetti come la nuova icona di Sage siano quelli che crescono sui giocatori mentre eseguono il compito.
Per saperne di più su Final Fantasy XIV, dai un’occhiata a come farlo Il gioco ha recentemente battuto i record dei giocatori di Steam Senza rilasciare nulla di nuovo, quindi leggi come il gioco è diventato così popolare che Square Enix ha dovuto smettere di venderlo per un breve periodo di tempo. Leggi l’intervista di IGN con Yoshida che parla della prossima espansione di Endwalker.
Wesley LeBlanc è uno scrittore di notizie freelance e un creatore di guide per IGN. puoi seguirlo Twitter @LeBlancWes.