Gli NFT di Ubisoft non sono andati esauriti la prima volta, ma torneranno

Ricordi l’armatura del cavallo? Il primo DLC per The Elder Scrolls IV: Oblivion costava $ 2,50 e offriva ai giocatori un set di armature per i loro cavalli. Quindici anni fa, l’idea che un’azienda facesse pagare ai giocatori $ 2,50 per un singolo oggetto di gioco era così assurda che è diventata un meme di gioco OG. Tuttavia, dopo tutta la rabbia contro Bethesda, eccoci qui, acquistando la nostra armatura Halo blu per $ 5+ dalla società che ora possiede Bethesda.

NFT verrà diffuso solo da Ubisoft

Personaggi al quarzo Ubisoft

Le microtransazioni, i contenuti scaricabili, i pass stagionali e i passaggi di battaglia sono diventati la norma da quando i giocatori hanno parodiato Pete Hines su Horse Armor. Ora qualcosa di nuovo è all’orizzonte. Ubisoft Di recente è diventato il primo grande studio a fare pressione sui giocatori con il rilascio di tre NFT in Ghost Recon: Breakpoint. Gli NFT sono skin in-game che possono essere ottenute giocando a Breakpoint per un certo numero di ore e richiedendole sul sito web di Ubisoft Quartz. Ogni skin ha un numero di serie univoco e, in quanto NFT, è un articolo unico che può essere acquistato e venduto tramite uno di essi Sito di aste NFT. Sembra un po’ stupido ma è innocuo, vero?

La natura insidiosa degli NFT nei giochi deriva da due aspetti:

  • rarità artificiale
  • diritti d’autore

Nel mondo reale, le cose rare di solito valgono di più. È così che hanno funzionato i sistemi economici da prima della storia scritta. Hai qualcosa che non posso trovare da nessun’altra parte, quindi puoi impostare il prezzo come vuoi. Il problema è che coloro che commerciano in NFT vogliono costruire lo stesso sistema in un ambiente digitale. Quando Ubisoft ha coniato i Breakpoint NFT, c’erano 2.000 fucili d’assalto, 750 paia di pantaloni e 250 caschi pronti per i giocatori idonei. Ma cosa li distingue dagli altri fucili, pantaloni ed elmetti in Breakpoint? Beh, niente davvero. Oltre a utilizzare la tecnologia blockchain per collegare la proprietà all’NFT, non c’è motivo per cui questi elementi dovrebbero essere più desiderabili di altri elementi del gioco.

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Anche l’implementazione conservativa dell’NFT da parte di Ubisoft è stata accolta con un contraccolpo. I giocatori sono stanchi di vendere giochi a tappe, e questo è chiaramente solo un altro modo per dare ai giocatori di meno guadagnando sempre più soldi. In effetti, i giocatori vanno pazzi per gli NFT tanto quanto lo sono per Horse Armor. Ma aspetta, questo non ha impedito a nessuno di acquistare giochi in 15 anni, vero? Ubisoft lo sa, ed è per questo Continua in avanti con tutta la forza Con i suoi piani per integrare NFT in più indirizzi.

Ora, immagina come gli NFT possono essere utilizzati al meglio. Invece di bloccare semplicemente armi e armature dall’aspetto accattivante in una carta da battaglia o in una valuta premium, ogni oggetto può essere NFT, da acquistare e vendere attraverso mercati “di terze parti” che Ubisoft e altre società di giochi faranno inevitabilmente grandi investimenti immaginando di iniziare un gioco con equipaggiamento di base, tutto il resto deve essere acquistato o scambiato. Gli NFT saranno il nuovo bottino. Gli studi avranno giocatori che acquistano i biglietti della lotteria per i DLC invece di acquistarli direttamente.

Ancora più importante, gli NFT hanno il potenziale per Imporre royalty Una volta venduto, il che significa che Ubisoft, EA o chiunque altro riceverà una piccola quota di ogni vendita. Questo è l’obiettivo finale. Puoi vendere il DLC o il Battle Pass solo una volta per cliente con una piccola commissione. Tuttavia, con gli NFT, puoi stampare un piccolo lotto di un articolo digitale desiderabile, gonfiare il prezzo attraverso l’hype e raccogliere i benefici poiché le balene comprano e vendono costantemente. Perché vendere 1 DLC per $ 10 quando puoi vendere un NFT per $ 100 e ottenere il 5% di proprietà ogni volta che fai trading?

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Naturalmente, Ubisoft e altri venditori ambulanti di NFT inquadreranno questo schema come “gioca per vincere”, ma è solo l’ultima spinta a dare giochi interamente alle balene. Non guadagnerai mai nulla. Non hai il capitale per ottenere oggetti che ti faranno guadagnare un sacco di soldi. Ubisoft ti farà macinare per centinaia di ore per farla franca con una pizza ai peperoni che vale NFT.

Ho visto persone dire cose come “ubISOfT è stupido. IT non sa come fare nFT”. ovviamente è. Sta solo aspettando che tu dimentichi tutto ed è una truffa. Aspetta 15 anni, poi vieni a dirmi quanto si sbagliava Ubisoft dopo aver ipotecato la tua casa con la skin di Rick Sanchez in Fortnite 3.

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